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DOTA2与世界为敌

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第五百一十章 划重点!
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生存和打后期的可能性。”
    “尸王死亡召唤墓碑,获得重生。”
    “熊战士就增强了减速范围。”
    “vs将a杖效果直接做成了光环,魔法箭无视免疫。”
    “冥界亚龙重做,整体来说增加了进攻性,减弱了防御能力。”
    “风行加强,移动攻击,带眩晕。”
    “冥魂大帝重做,整体上增加了打钱效率,同时对单体击杀能力提高了不少。”
    “赏金增加了大招金钱效果。”
    “酒仙增加大招减少cd效果,按照这个cd减少,出一个玲珑性的话,25cd可以达到只有5秒的效果,太imba。”
    “陈的辅助效果增强。”
    “克林克兹增强了生存能力,但是削弱了持续gank能力。”
    “水晶室女增加了攻击力,减少了辅助方向,打钱效率提高。”
    “死亡先知大招增强伤害。”
    “干扰者补经济能力增强,反手能力增强。”
    “末日打钱能力增强,可以打游走。”
    “神牛削弱。”
    “上古巨神增强,大招cd减少许多。”
    “灰烬之灵有了打物理的选择,并且侧重比较大。”
    “谜团的金钱和减cd合并,便向削弱了发育能力。”
    “虚空假面增加dota1的闪避效果‘回到过去’,整体增强。”
    “矮人直升机增强,全屏大招,增强物理输出能力。”
    “哈斯卡增强了输出效果和生存能力。”
    “卡尔增强,毁天灭地效果太强。”
    “双头龙增强了推进能力。”
    “

第五百一十章 划重点!(3/4)
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