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DOTA2与世界为敌

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第五百一十章 划重点!
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他看来,这些机制的修改加强了对线的激烈性,更加鼓励杀人了。
    “护甲的伤害也改,从1点护甲6%变成了5%,属性加成也得到了加强,兵营护甲也提升,地图的改动还算好,不过眼位取消那么多,看上去是鼓励了gank,但是却是减少了不可预判的眼位,反眼都变得容易多了。”
    “roshan第三次击杀给刷新道具,总部还真是怕这个游戏变成回合制,着重体现了肉山的重要性。”
    “羊刀无法驱散,散失没有驱散效果,所有的特效都能重叠,增加了新道具,信使速度减少,但有了无敌,野外商店卖的东西也太少了吧,增强辅助道具,没穷鬼盾了,这些改动还好,增加了辅助的作战能力。”
    “终于还是改了天赋树……”范小剑说着,认真的看着天赋树的改动。
    “敌法法抗加强,到25裸装有85%法抗。”
    “小精灵增加了进攻性。”
    “斧王也加强了进攻性,平a给反击螺旋。”
    “船长大招释放4艘船。”
    “莱恩群羊,超远距离地刺。”
    “狼人嚎叫增加800血量。”
    “大圣120护甲或大一倍的大招范围。”
    “司夜刺客100敏捷和穿越地形加强。”
    “神谕者大招隐身,魔免减cd。”
    “屠夫增加了伤害和技能吸血,生存不错,增加了金钱赠与,还能钩神符。”
    “隐刺a人不现形,大招范围增加,b跳跃增加。”
    “拉比克的魔抗能减弱其他人了。”
    “天怒减速全屏,增加了金钱赠与。”
    “大鱼人提高了

第五百一十章 划重点!(2/4)
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