警惕地把手缩了回来。
哎,前世在网络上跟玩家们对线的习惯到现在都没怎么改过来。
看来以后一定要多注意一点。
……
总之,国外玩家对游戏的评论还是比较正面的,从销量上也能看出来这一点,比起国内的玩家来说,欧米地区的玩家更喜欢这种探险解谜,还带有一定的恐怖元素的动作类游戏一些。
不然古墓丽影也不会在国外有着那么高的人气和受众了。
从某种程度上来说,曹阳还得感谢古墓丽影帮助他们培养了这种类型的游戏玩家,不然现在鬼吹灯的销售成绩只会更加惨淡。
“你看看人家国外对我们这个游戏的评价多高?”
看完了相关的国外的评论,曹老板总算找回了一些自信。
小秘书:???
“老板,你刚才不是说这都是幸存者偏差,不喜欢玩这个游戏的人根本就不会玩这个游戏,更不会在网络上进行评论了。”
曹阳:……
不过也并不是没有差评的。
不少外国人没有办法理解游戏当中的一些对话思维。
尤其是*爷爷那个年代,有着很浓重的红色思潮,所以看起来会有些难以理解。
“我发现中国人不太擅长讲好一个故事。有些死亡感觉都是无意义的。”
“而且有些地方让部分人死亡,更能烘托游戏氛围,让剧情推进得更有趣,为什么不这么做的呢?”
“我觉得这个游戏剩下的都还好,我最不能理解的是为什么我辛辛苦苦花费了大力气找到的宝物,最后要上交给国家。
第491章 490.没有办法继续存在的东西(3/8)