些奇怪的文字和发音之外, 整个鬼吹灯都非常的抓人,谜题设计恰到好处,并且有着不俗的动作体验感。
我觉得博米公司应该考虑一下这样好的游戏,不应该只在PC端进行发售,而是应该尽可能地照顾每一个对此有需求的玩家,比如我自己就喜欢在XBOX上面玩这种类型的游戏。
PS3也不失为一个好的选择。
主要是用手柄操作会比较流畅,体验感更好一些。”
看到这里,曹阳不由得皱了皱眉。
其实项目组本身就有这个计划了,只不过要移植PS3是有一些麻烦的,不会那么快就能进行发售。
更何况博米公司有着AIR游戏平台这样一个庞大的推广渠道,没有理由不做在PC端进行发售,毕竟AIR游戏平台才是公司赖以生存的基础。
而且通过AIR游戏平台发售游戏,分成的钱还是分给自己公司,而不是流到别人的口袋。
当然,对于博米公司的游戏平台部门和鬼吹灯项目组之间的分成是有一定的不同和影响, 但对于曹阳来说,当然是肥水不流外人田更好。
只不过以后还是要多跟微软和索尼进行合作,这样才能让利益最大化就是了。
曹阳本能地想在底下用英文回复,已经在计划内了, 只不过移植到XBOX和PS3还需要一定时间,手指放到键盘上的一瞬间他才想起来——
这并不是自家的游戏评论区。
而且李岚云一再跟他强调,作为一个公司的老板,千万别总是冒充公关人员在网络上散播消息,这样会影响公司原本的宣传策略。
曹阳这才
第491章 490.没有办法继续存在的东西(2/8)