有好处的,可对于个人的职业发展并不见得好,因为你只专注于自己的这一块领域,缺少一个横向的认知那么知识面和思维视野就没法打开。
这样的员工团队适合做【微创新】的游戏,也就是将市面上已经验证过的游戏拿来进行改进制作,却不适合做创新型游戏。
被策划同学一顿怒怼,张大眼睛赶紧笑着说,“是是是,你们说得都对,反正你们是需求方。只要不反复改需求折腾我们就行了。”
大家平时开玩笑习惯了,其实都没有什么恶意,互相调侃着玩,还有助于增进感情。
众人有说有笑地互相嘲讽对方,现场的氛围也是一片欢快。
……
过了大概十多分钟的时间,曹阳还没有过来,大家的话题从职业互怼又回到了今天的主题。
“机甲少女开发多久了啊?怎么感觉这个项目做了有一段时间,现在才开始进行内部演示呢?”
“根据他们项目组的人说,应该有2年多的时间了吧,毕竟是从2006年末就开始立项的。”
“咦?都过了这么长时间了吗?我总觉得好像才刚立项没有多久的样子,没有想到现在就已经做完了啊?”
“是啊,2年时间也不算短了。今年要是再看不到出来的话,就说明这个游戏的开发难度很大。”
“据说他们之前可爽了,项目还没有开始做之前,《枪械少女》的开发团队就获得了差不多15天的大假,去马尔代夫玩了一趟,我到现在都没有去过马尔代夫呢。”
“卧槽,我也好想去马尔代夫,据说马尔代夫平均海拔就比海平面高一米,而且受到温室效
第438章 437.这个少女这么硬核的吗?(4/8)