们的热情推动,最终运行到了上千台设备上。
甚至pdp-1生产商将该游戏预置进了系统中,随机附送。
就这样,两个学生业余时间不经意发明的“小玩意儿”,最终揭开了电子游戏机的序幕。
当然,一说到电子游戏机的鼻祖,大家往往想到的是雅达利,毕竟这是第一个响当当的电子游戏机巨头。但其实,真正意义上在消费者市场流通的家用游戏主机是agnavoxodyssey。
1972年,在sanders任职的ralphbaer家用游戏机之父研制出了第一款家用游戏机的原型机:the
onbox,棕盒子。
随后,他们与米罗华公司合作,共同生产了棕盒子的正式版:agnavoxodyssey也就是“奥德赛”。
共支持十二款游戏,售价为九十九美元。四个月卖出了十万台,到1975年,共卖出三十万台。
有意思的是,奥德赛最初发布的时候,只在agnavotore销售。
而且,消费者被告知,奥德赛只能在agnavox品牌的电视上使用……
不过奥德赛支持十二款游戏,虽然看起来色彩丰富,但其实这些游戏都需要在电视上贴上额外的透明彩色配件玩。
因为游戏本身只能显示白色的方块。
而且奥德赛的发布,也是引发了“乒乓热潮”,大量的公司开始生产他们的“乒乓游戏机”。
这其中就包括雅达利。
1974年,agnavox公司被飞利浦公司收购,后推出了更多型号的奥德赛游戏机。
第两百六十二章 崩溃(3/8)