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日娱之大胃王声优

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363.震撼
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斋藤水鸟这边是越看听越心动,越看越心惊,内心甚至都已经开始盘算,走关系问藤原秋日要激活码的冲动。

    ………………

    和斋藤水鸟的玩家视角相比。

    作为游戏公司老板的西野雄太心下是另一副光景。

    和斋藤水鸟不同,他这边属于内行看门道。

    由于第一个视频和女儿看的是断断续续,所以他是紧接就着了这第二个由池上月发来的视频。

    眼见着池上月又更新了,标且题还是“我在藤原家玩游戏和看动漫”

    西野老爹是不禁浑身一震,打算再累也不能错过这个刚发布的视频

    只不过这不看还好,一看又是被未来女婿吓了一大跳。

    以他业内人士的眼光看,池上月公司研发的这款游戏已经到了,只要上市就能火的程度。

    暂且不提,这款游戏的背景和关注度已经被池上月弄得人尽皆知

    这游戏的设计理念也是远超这个时代的

    这款对战类卡牌游戏和其他卡牌游戏最大的不同,就在于它有几大要素和其他集卡类卡游都做出了不同程度的突破!

    1、资源(水晶、血量、手牌)

    2、棋盘牌盘

    3、战斗流程机制

    4、响应机制

    5、卡牌(卡组容量、卡牌池、卡牌种类等)

    6、角色(英雄)

    7、胜利条件

    这些要素在这款游戏都有了全新设定。

    尤其是学习成本的设计上,更是高明到了极点。

    西

363.震撼(2/5)
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