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未来游戏开发器

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    因此李安南第一个选的,就是《骑马与砍杀》,这绝对是他最想用高清画质体验的老游戏。

    李安南按下“转换”按钮,软件开始分析源文件,计算要用的时间。

    很快软件就分析了出来。

    “根据硬件配置,游戏将转换成最低1080P、最高4K的极低清画质,预计用时时。是否确定?”

    1080P在这个时代是全高清,在未来就变成了“极低清”了。不知两百年后的技术,能让画面漂亮到什么地步?

    算了,不想那些虚头巴脑的东西了。李安南点击了“确定”,进度条开始走了起来。

    八个小时,也就是得等到晚上这个时间才行。李安南于是放着让电脑开着,干起了别的事情来。

    首先是整理材料,去找劳动仲裁。被公司过河拆桥的事情,李安南肯定不能这么算了。

    李安南后知后觉,现在回想,明白了怎么回事。

    首先,李安南已经开发完成了《侠客之剑》,他的地位不再那么重要了,在公司看来,随时可以找别人替代他。

    然后,在如何运营游戏上,李安南又坚持自己的的一套,和公司出现了不可调和的矛盾。

    李安南认为,应该竭尽所能地增加玩家的在线时间,不断加深玩家对游戏的感情,从而产生为游戏消费的意愿,最终增加收入。

    但公司认为,应该不择手段地压榨玩家的钱包,甚至鼓励玩家冲动消费。就算玩家花了钱以后失去兴趣,删游戏走人,那也无所谓。反正还有新玩家会继续花钱,而且离开的玩家还降低了服务器的开销。

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