将无法完全发挥软件功效。”
要是这软件是真的,确实来自两百年以后,那么那时候的配置肯定高到不可想象。而李安南用的是7700K+GTX1070+16Gram,当然差远了。
不过好在软件会根据配置调整转化效果,倒是挺好的。不然软件把游戏弄成两百年后的质量,只有“太湖之光”才能勉强运行,又有什么用啊。
安装速度很慢,大约过了三十分钟,终于安装好了。
软件界面为中文,各种设置一目了然,操做都是傻瓜式的,使用难度和视频转码软件差不多。
软件的具体使用流程,是先导入一款游戏,让软件内的AI分辨各种材质,再开始转换。
转换完成以后,还可以手动对各种细节进行调整。当然也可以不调整,体验原汁原味的高清版老游戏。
最后封装输出。游戏就转换完成了。
李安南已经准备好源文件了,《骑马与砍杀》。
《骑马与砍杀》是一款2008年的游戏,主要玩法是扮演一名骑士,在战场上作战。此外还有角色扮演、模拟经营的玩法。由于战斗风格极具特色,游戏一经推出,就引起风潮。至今都有死忠粉丝。
李安南就是其中一个。十年前第一次接触到这款游戏,他就惊为天人,连玩了好几个通宵。直到现在,这款游戏都在他的硬盘里,经常心血来潮时进去打上一盘。
不可否认的是,即使这游戏有着独一无二的乐趣,可还是越来越落伍了。不管是游戏画面,还是人物动作,乃至敌人的AI,都和如今的主流大作拉开差距。
1 未来游戏开发器(6/8)