阵容锁定后,蓝色方DDG上单瑞兹、打野蜘蛛、中单小炮,下路是卡莎加锤石这个路人局常见组合。
紫色方SPY则是上单船长、打野人马、中单兰博,下路蛇女加稻草人。
要说控制,紫色方真是没有一个类似于锤石钩子的硬控,不过真要是对手开起来,怕是要掂量一下团战的分量了。
陶海尧的人马带的征服者,惩戒疾跑出门,前期抓人不会弱于对手蜘蛛。
双方都是常规开局,毕竟蓝色方所有的控制也只不过是锤石的钩子配合上瑞兹的w,在紫色方有所察觉的情况下显然不会那么容易得手。
至于反野,蜘蛛三级倒还好说,如果人马也是三级,双方血量相当,带了征服者的人马当然要比前期0层黑暗收割的蜘蛛持续能力要强。
陶海尧的人马再打掉自家蓝BUFF后开始向上半野区移动,刷掉红和F6后便开始控上半野区的河道蟹。
目前版本的前期刷野,只要任意三组野怪都足以让打野到3,至于如何去刷,先刷哪组,就要看打野的目标是谁了。
而陶海尧的目标很明显,就是抓上,控了河道蟹后借着其提供的加速来到了上路草丛附近。
前期瑞兹打起船长来还是有着优势,线自然也会偏向紫色方。
而在草丛中插了眼的瑞兹在看到踏风而至的人马时也只好无奈交闪拉开距离,还要被人马近身打上一套,被迫回家。
SPY的上单给陶海尧竖起了大拇指,显然,这样的gank对于他来说再舒服不过了。
一个没有闪现的瑞兹在面对
破壳之雏 第一百六十六章 骑马的不一定是唐僧(2/5)