作人物动作模型的模拟中心。为了让游戏中球员们在比赛中的动作更加逼真和形象,2KGAME公司专门斥巨资建造了这个运动模拟中心。
通过大量的现实比赛录像分析,每一个球员的动作特点都会被以数据的形式记录下来。再由满身贴满传感器的专业模拟动作师,将每个球员的跑动、投篮、突破等动作在三维造模中心复制出来。
可以说,游戏中每个球员的造型、动作都是这些工作人员对照现实样板,经过无数次尝试才得出的最终版本。
那名正在工作的模拟动作师,看到玻璃窗外的人群后,突然撤下了身上的传感器,一脸激动地向门外走来。
“你好,孙!我是你的球迷,不过现在有一个忙需要你的帮助。”
这个工作时脱岗的家伙,似乎并不是简单地来和偶像打个招呼。
听了对方的解释后,孙毅才明白人家是遇到难题了,而且这事还真跟自己有关。
2K09被中国玩家质疑很多的另一个问题是,游戏中尼克斯探花秀的投篮动作和现实中相差太远。根本没有体现出孙毅那腾空极高、滞空超长的三分干拔和转身后仰跳投那丝飘逸之风。
公司得到这些反馈后,马上给模拟中心下了死命令,今年即将面世的2K10必须解决这个问题。
领导张张嘴。下属跑断腿!在哪个国家都一样。
为了复制出联盟最佳新秀那极为独特的投篮方式,模拟中心使用了无数办法都没有解决。眼看2K10就要发行,公司甚至准备重新找一个能够完成这项工作的新动作模拟师。
孙毅今天的
第二零七章 2K公司的橄榄枝(3/8)