主场,建立三只街球队,分别是:纽约洛克公园队、新泽西乌西里斯队、华盛顿巫师队。
直接将洛克公园、乌西里斯、华盛顿巫师队(华盛顿奇才以前的名称)拿来用,聚拢人气为先。
2,球队框架:大名单12人,扩充名单限制为12人,邀请名单不限。细分出1号位控卫,2号位后卫,3号位小前锋,4号位大前锋,直接将中锋砍掉。伤病名单最多为3人。正副队长(无主教练,由队长指定球员上场,并设置战术),后勤团队(训练师、队医、dj、公关、总管、财务、律师、随队记者等等)。
3,计分规则:助攻算2分;投篮、抢断、盖帽、篮板球,都算1分;以高分获胜。
街球比赛以花式运球的突破和华丽的上篮来吸引球迷,和nba截然不同,以纯粹的投篮计分,设置主教练设置严格的战术,反而失去了街球的原汁原味。
4,比赛项目设置:1vs1斗牛,3vs3斗牛,4vs4斗牛。同一球员可同时参与三种项目。其中1vs1斗牛只有全美巡回赛,以胜场多少排名。后两者有全美巡回赛、季后赛(疯狂十一月、疯狂十二月)之分。
5,单场比赛设置:一场3o分钟,单节1o分钟,间隔的两个中场,休息5分钟。其中1vs1斗牛加时赛1分钟,后两者加时赛5分钟。
6,比赛判罚设置:仲裁1名(由联盟指定),自由裁判2名(由两只球队的球员兼任,避免背靠背比赛,让某一球星休息时,也有薪酬可以拿)。罚球规则:严格控制球员的身体对抗,罚球为秀一个上篮或扣篮,投篮为违规。
第320章 SBBA(一)(3/4)