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我的主神游戏

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第123节
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献度途径的情况下,总会自觉地抓紧每一分钟进行努力,以便在自然寿命到头之前达到转生的必要条件。毕竟这是最公平的,想要活得久,就得自己努力,指望什么也不做,就不停地活着,那才是最大的不公平,谁会愿意让其他人平白无故地一直消耗着自己创造的社会成果。
    而转生的贡献度要求,也并不是苛刻到极点,一个正常人,只要经过二十到四十年的努力工作学习,只要按照个人系统的指导去做,就可以积攒到,运气好的话可能十年就积攒到了,剩下的时间,自然可以娱乐或者继续积累学习知识,虽然贡献度不能累加到下次生命中,但文化技术知识是可以一直保留的,这会让以后的转生难度相对低一些,当然在转生次数达到一定数量,也会提高对贡献度的要求,总之会保持对人类的激励作用。
    第三百三十六章成为神的门槛(上)
    而对于轮回者来说,积累贡献度到转生的地步就容易一些,转生的贡献度要求一般是在三千到十万之间,是一个浮动的数值,之所以浮动,这和转生的次数,以及个人对主神世界的忠诚度有关,转生次数越多,要求越高,但隐性指标忠诚度越高,转生贡献度要求会变低。忠诚度越高,对主神世界的向心力也就越高,个人意识体就越容易留存下来,这种留存当然需要一种制度来保证。如果足够虔诚,那么所需要的贡献度可以一直维持在较低的水平下,当然也不会为0,主神毕竟不会养毫无价值的废物,不可能因为你绝对忠诚,就可以什么都不干,白白消耗主神提供的各种资源。
    由于出现转生的选项,这给大多数畏惧进行磨练模式,不敢提前进入神圣模式的轮回者提供了一

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