比如基础技能,初级,中级,高级技能,你的攻击100,技能加成30%.就是130的攻击。这些技能完成度决定着伤害,完成度六十以下没有加成,攻击依然是100,完成度百分之六十到百分之七十,加成你技能伤害的1%——10%,攻击就是100.3——103:
百分之七十到百分之八十,加成技能伤害的10%——30%,攻击103——109
百分之八十到百分之九十,加成技能伤害的30%——80%,攻击109——124
百分之九十到百分之九十九,加成技能伤害的80%,85%,90%,95%,100%,110%,120%,130%,150%,百分之一百,200%.,攻击就是124,125.5,127,128.5,130,133,136,139,160
这些伤害看似很小,没有增长多少,但是要知道已到了黄级以上。就会使几倍的增长,甚至十几倍。而且随着熟练度提升增加的商业也就越大,像基础技能,基础技能初学攻击增长,初学1%,初级5%,中级10%,高级30%,专家50%,大师100%,宗师级200%,返璞归真1000%以上,可见熟练技能的重要,要是练到反璞归真,就是天级技能,也要靠边站。不过就就是前世,身为剑中之神的一剑袭来,也直到了宗师级而已。下面也就一名大师级剑士,楚风,剑中之圣。
而且高级晋级专家级不是熟练度就能解决的,好要领悟,就像二十六年,在游戏世界,在里面就是104年,但是宗师级的只有一人,大师级五人(其他职业)
第三章 游戏设定(3/6)