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全能世界架构师

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第九十七章 怪物安德烈
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的玩法。”“算了算了,安德烈就是个怪胎,他的东西现在连仿制都这么难了,真不知道脑子是怎么想的。”而喜欢扑克牌的体验者则是欢欣鼓舞。推出“二十一点”这个玩法的时候,就有很多体验者都是眼前一亮。这些拥有家用世界共享仪的体验者,普遍集中在大中城市,受教育程度比较高。这种比起赌博,更像是数字游戏的玩法,得到了其中很大一批人的喜爱。“德州扑克虽然刺激,但是运气的成分太大了,有种赌博的感觉。”“斗地主的技巧性要强很多,但是运气成分依然不小。”“二十一点就不一样了,我觉得这能培养人对于数字的敏感,我现在带着孩子一起玩。嘿,你敢信,数学成绩提高了!”在之前,就有不少人提出来了,以德州扑克和斗地主为主要玩法的扑克牌,简直就是一个赌博的工具。喜欢玩的人很多,但是同样的,也有很多人是抱着抵触和批判的态度的。就像安德烈前世的电子游戏,喜欢的人群多,但是将其称为电子鸦片,抱着批判态度的人还要更多。但现在,在有了数字游戏这个掩饰的外衣后,二十一点这个玩法反而受到了称赞,被认为是益智健脑的玩法。上层人士也大可以一边享用着咖啡,或者是抽着雪茄,一边计算着数字,慢悠悠地抽出下一张卡牌,既有格调又不失趣味。在推出了二十一点这个玩法后,扑克牌的风评开始被扭转,社会中上层也开始尝试这个新的娱乐方式。当然,也不是没有明白人在揭穿二十一点的本质。“这就是个包装在数字外衣下的赌博游戏!”“它的本质和斗地主及德州扑克没有任何区别,都是赌博,用赌博的刺激来吸引参与者。”“这绝对是个不健康的的东西。”但接下来,扑克牌的第四个玩法,

第九十七章 怪物安德烈(2/5)
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