剑砍在别人的铠甲上,但你连对方的铠甲都没有破防,却要对方流血,这合理么?
简而言之,系统对于流血效果的判断极为苛刻,这也是撕裂斩平时极少有人使用的原因,这个最寻常的技能,却又被称为最困难的低级技能,它甚至是被当成了一个侠客的实力指标,判断一个侠客玩家是强是弱,就看对方这撕裂斩耍得熘不熘了。
眼前的紫血矿虫王,以牠巨大的体积,身上的流血点可谓是一抓一大把,然而,以乘风破浪那弱得可怜的伤害,即使成功命中了那些流血点,想要造成流血状态却是几乎不可能,原因一目了然,乘风破浪连对方的硬壳都砍不进去了,还要对方流血,这要求实在太傲娇了。
但,绝大多数的怪物,牠在设计上都有其最脆弱的一点,只要捉住这个弱点,即使伤害低得令人髮指,也能够成功触发流血状态。
至开始战斗以来,像发狂一般在紫血矿虫王身上胡乱挥剑的乘风破浪可不是乱砍一通,如果仔细观察就会发现,在这两分钟之内,他每一剑的落点全部没有重複的地方,为的就是寻找那个弱点的存在。
即使紫血矿虫王的体积巨大,但对于乘风破浪这个顶尖之中的顶尖玩家而言,两分钟之内要找出他的弱点,足矣。
甚至,对方连理都不理自己一下,任由自己想砍哪儿就砍哪儿,这种情况之下若是还不能够在两分钟之内找到弱点,乘风破浪乾脆一头撞豆腐自杀算了!
而现在,乘风破浪一招撕裂斩,命中的正是紫血矿虫王的弱点,那是一个隐藏在牠甲壳后方,并且位置偏下的一个螺旋形状**,虽然不知道那是什么玩意儿
第315章 全服副本!【五】(2/4)