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超神刺客

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第430章 图腾失效?人墙战术!
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怎么和下一个十秒区间反推出来的差距有些大啊?

    而且,这不单单只是两个十秒区间发生的问题。连续打了一分钟,无论使用那一段时间的伤害数据区反推,得到的结果都不是那么靠谱。

    当然大家也发现了一个现象。那就是攻击不同的位置,能够造成的伤害也不同。其实就算是连续攻击同一个点,这伤害的浮动也超过了正常的伤害大小阈值。

    大家都没见过如此诡异的情况,就连重生回来的秦守也说不出个所以然来。

    要说是这光膜会回血的话,这又不可能,毕竟大家在停手之后,也没见光膜血量增长。

    要说是这光膜上边有什么不定时出现的,能够集中吸收一波伤害的buff的话,这也不大可能。毕竟那么dps打上去的伤害数值,没有一个是“吸收”二字。

    “算了,别纠结了,反正打了就会掉血不是么?趁着boss还在那发愣,我们先强行打上一波再说。”秦守号召着大家,别去管这光膜的原理,万一这个阶段是送的呢?那你岂不是白研究一半天了。

    其实这个光膜的原理很简单,它的防护能力是在实时变化着的……打个简单点的比方来说,就是它在不同时候的不同位置的厚度是不同的。

    但现阶段想要研究清楚这个就很难,因为表象上还没有明显出来。

    当三个千人团将光膜的血量轰到一半的时候。这光膜就变得能够看到它的流光溢转的程度。有个近战见状就无聊追着那道流光打了起来,他的伤害就变的恒定了,于事他立即汇报了此事。指挥组的人听了之后。略一加以分析,就把这光膜的原理

第430章 图腾失效?人墙战术!(2/4)
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