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超神刺客

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关于装备、技能(剧透慎入)
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的怪一直晕到死。

    而当它们作用于pvp的时候,就会产生递减,一般来说第四个技能打过去就免疫了。

    当然,递减是有重置周期的,记得没错的话,o的设定是15s?错了别打我,afk好久了。

    有了这个设定,就导致在pvp的时候,想要把一个人控到死,就需要采用各种不同类型的技能进行控制,同类型的技能还得有默契才能好好玩耍……

    当年打竞技场的时候,作者菌的肾击总是和战士菌的冲锋糊在一起,有的时候还会加上一个术士菌的暗怒,于是对方头上的眩晕时间,简直无法直视。

    举完例子,回归本文的设定,在pvp的时候,为了平衡以及增加难度和操作性,控制技能除了会有递减之外,甚至还会出现效果削弱的情况。

    ……

    再说一下技能的学习。

    作者菌看书的时候就喜欢看简单直接的技能获取,直接找导师学就是了,充其量做上一串任务来获取……低门槛就是简单粗暴,你会的我也会,不会出现技能碾压。

    在本文的设定当中其实也有打怪掉落或者是隐藏任务出的技能卷轴,不过都只是用做娱乐的影帝技能,并不会对技能本身效果造成影响,比如换个光影特效之类的……自行脑补o战士插了那什么小雕文之后,冲锋就会出一道烈焰轨迹。

    ……

    至于技能点和强化技能点。

    前者比较大众,后者比较精英。

    本文已经提到过,一个土豪舍得花钱的话,完全可以全技能max,然而这并没有什么卵用。只要职业关键技

关于装备、技能(剧透慎入)(3/5)
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