到精神力中传来一点点刺痛,结束冥想时,看了看桌上的沙漏,发现已经是4个小时以后了。而整个冥想的时间长度和冥想过程中精神力、魔力增长程度都让盛亚维对这个冥想法则的强悍感到震惊!
要知道在上一世,盛亚维就将不少冥想对比过,而结果奥义法师的冥想法则就是她得到的最适合她的冥想法则,每天2个小时的冥想时间已经是让许多法师望尘莫及。
在米斯特瑞大陆,法师一天能够冥想1个小时才是正常水平,一般来说超过这个时间以后,越是强行冥想,精神力的痛感越是强烈,甚至会使法师精神力崩溃。奥秘法师的冥想法则居然让盛亚维的冥想时间达到了正常法师的4倍,这还不算冥想过程中对盛亚维精神力、魔力的提高之大——盛亚维相信,就算没有这个冥想室的加成,奥秘法师的冥想法则的效率也绝对超过了普通法则的5倍以上。
盛亚维愉快的决定,将奥秘法师的冥想法则命名为——元素主宰。
“看来我现实里面也要换个精神力修炼法了。”盛亚维语带兴奋地自语到。
没错,这也是位面能够成为全民游戏的一个重要原因,游戏里面有一部分锻炼方法在现实也有作用,而且进阶的感悟对现实中的实力提升也有影响。当然在现实中的我锻炼效果跟游戏相比也有不同之处,比如:现实中没有魔法因子,不可能使出魔法。即使这样,也让很多人义无反顾地投入位面,也验证了埃布尔政府的宣传——位面能够促进人类的进化。
收敛了喜悦,盛亚维思考了一下,准备尝试一下逆法者的炼体术和口诀。
“先看看效果,如果不
chapter 7 惊喜和纠结(6/8)