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位面交易之原始世界

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位面交易之原始世界_分节阅读_11
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物品与宿主所在位面星球,差异越大,稀缺程度越高,所需交易积分就越多。
    交易积分,就是系统的制造者们制造出来的限制交易,维持交易平衡的,重要工具之一。
    而积分无法在交易中获得,也无法直接进行交易,获得交易积分的唯一途径,就是完成系统发布的各种任务。
    每个宿主所在的星球情况不一样,系统发布的任务都不一样。
    通常来说,宿主所在星球的等级越高,系统可颁布任务的空间就越大,获得交易积分的途径就越多。
    吴诺穿越到一颗罕见的SS级原始星球上,从任务的角度来说,他无疑是非常幸运的。但是,正因为这是一颗生产力水平无比低下的原始星球,而生产力是系统评判交易积分的最重要指标之一,综上,吴诺的运气实在是,呵呵哒……
    没积分就没办法进入交易区,吴诺气鼓鼓把两扇交易大门戳了二三十遍,最后愤愤的鼓着包子脸,从系统中退了出来。
    肚子有点饿了。
    吴诺摸摸有些瘪的肚子,因为他受了重创,上午的时候,白让水沙给吴诺送了一大碗肉汤,没什么盐味儿的肉汤实在算不上好喝,好在那肉汤本是炖给年迈的大巫吃的,长耳兽鲜嫩的肉脯炖得酥烂,也没什么腥味儿,起码不算难喝。
    另外,白不知从哪给他弄了几个岩果过来,就吃了那几个岩果,他才感觉自己渐渐恢复过来。
    长河部落每日只有两餐,早上一餐,晚上一餐,根本没有吃午餐这一说。
    吴诺在现代的时候已经习惯了一日三餐,晚上收摊晚还会给自己加顿宵夜——在吃食方面,他从来不会亏待自己——这会儿,从

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