多个技能信息,陈防发现不管是元素专属技能,还是元素通用技能,所运行的线路虽多,但大体可以分为两种,陈防用自己的理解,给出了合适的说法。
陈防将能量在体内运行时运转的路线,分成阴阳两脉和虚经实络,经络组成整条脉。
其中高能元素,比如火、电、光等元素走的是阳脉线路,幽能元素走的是阴脉,比如水、暗、风走的是阴脉。
且武器系技能走实络,技能系走的是虚经。
一般情况下两脉不相干涉,而脉中虚实经络却时有交叠。
世界上技能万万千千,只通过两百多个技能运转后得到的线路,归纳出来的两脉经络走势可能不完全,但陈防觉得就算有差,也只是遗漏在经络的数量上,阴阳两大脉是错不了了。
有了对体内两脉经络的大体认识,陈防动手对其中五十多个运行线路相辅相成的技能进行了合并,“创造”出了一个新技能,并取了名字。
执子之手,有点类似WOW里面死亡骑士的死亡之握,可以强制将十几米开外的目标拉到自己身边,当然,如果力量上相差过大是拉不动的。
为什么要叫执子之手?既然跟死亡之握相似干脆就这么叫得了,叫执子之手多别扭。
然而陈防就觉得这个名字好,执子之手,拿捏儿子的手,简直没有比这个还赞的名称了。
也就是陈防的语文老师不在这个世界,要不然非被气死不可,谁特么会把执子之手解释为拿捏儿子的手……
好吧,陈防乐意只从字面上解释。
执子之手除了强制拉人外,伤害也不俗,会对目标造成物理和能量双
第688章 执子之手(2/4)