亿计算的,而产家们要想在游戏内推广他们的产品,不是在凡人国家摆地摊,又或是坚立广告牌就可以的,经过20年及10年前两款第一、二代虚拟游戏的诞生及摸索,商家们都清楚,想要让他们的立品广为流传,需要的是那些高端玩家。
游戏运营公司需要商家,商家需要玩家,玩家需要游戏,三者之间形成良好的循环,亦使得游戏的生命力得以加长。
ps:据说要加更的,但懒造成了存稿不足,所以今天只能加更一章,不过在群里答应过的字数,总是会兑现的;其实原本今天要加更两万,后来神宇逸说不急,哥就乐了,所以只加更一万;加更主要是还神宇逸狂砸两万纵横币,所以要还两万字给他,其余哥们的打奖,也是要还的,暂定还五千字,至于圣蛋节,这是西方节日,哥这种愤青是不愿加更的,不过答了要加更,那就肯定要加,加五千字,不是今天加,还有光棍节的五千字;所以,元旦的时候,会加更,还神宇逸一万,还其余打奖的兄弟五千,光棍节五千,元旦节五千,再加上圣蛋节五千,加上常规更新一万,卧槽,元旦要加更四万字的,到元旦再来看哥的更新吧,这次金口白牙印下了。
第十五节 谁在营利下
游戏工作室、职业玩家之类的己经被淘汰掉,除了重生者能够风骚牛擦外,任何的单打独斗都只能混个温饱,想要发财那就相当的困难;成立公司,投入巨资,召集当初的职业玩家成为职工,合并那些强力的游戏工作室,己是如今时代的趋势。
而单独的公司只能当个中间客,形成产业链的公司才能够在游戏内淘金,比如那之前出现的啾啾服装公司,它没有自己的游戏工作
第92节(12/19)