戏日,此间带动洛阳皇城之内贸易也是大增,特别是商盟成员门面早已经开张,每一家都红红火火。
杨锐激发生产和商贸的措施并不止商盟内部交易会一项,与之同时,杨锐与众人商量,还出台了产业作坊加工群的激励措施。
激励措施之中包括用工的贴补政策,以及创新的奖励政策等几项。
最为重要的用工替补政策,极大地加大了NPC领民和相关技术人员从事产业生产的积极性,形成了对技术人员的强大吸力。
甚至很多不是杨锐辖地之内的技术人员NPC,闻之也都组队或者偷偷摸摸地来到杨锐辖地之内,进入到加工生产序列之中。
类似的“移民”其实早就存在,只不过本次用工补贴政策出炉之后,这种“移民”现象又形成了一次潮流。
杨锐将这种人才吸引力归结为技术的数量聚集,而另外一项创新奖励政策,则是真正对技术升华的助推剂。
游戏发展到当前,形势已是比较清楚,技术创新这种东西存在的几率其实并不大,主要还是依靠现有技术树之中的技能来实现。
但是不可否认,技术创新在游戏之内也是不少存在的,虽然这些创新大多数都停留在对生产效率的提升,以及对产品质量的提升方面,而很少具备独创发明性。
杨锐认为仅此也就够了,他所需要的便是生产效率的提升,诸如生产线的改善和改造,需要的便是产品质量的提升,比如对产品构件的精确而产生产品本身性能升华。
因而杨锐的创新奖励政策涵盖了这两个方面,至于真正的发明创造,杨锐自然给出的奖励更多,但是并没有抱多
第一千七百五十六章 酝酿科考(2/4)