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DOTA2与世界为敌

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第四百七十章 酒仙可以这么玩?
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变量体现最强大的地方。
    当然,每一个新的战术和流派出现,基本上很容易就被别人学到,然后别人会用你开发的战术和流派转过头来打你,弄得你有时候挺无奈的,关键别人学到了之后,用出来的效果和实力比你强多了,那就纠结了。
    没办法,dota2的观战和录像系统是所有竞技游戏中做的最完美的,不管是数据的收集,以及英雄出装的顺序,还有技能加点前后,在这个录像系统中体现的淋漓尽致,你想要藏拙都办不到。
    这也是有一段时间,dota2陷入了一个无数战队都不愿意开发战术和套路的阶段,毕竟自己开发的战术和套路,对方看个录像就全学会了,反过来用出来锤你,是谁想想都郁闷吧。
    不过这样的情况很快就得到了解决,许多战队保持了只学不创新的做法,然后被一些努力开发战术和流派的战队打得毫无脾气,没有丝毫胜利的机会,这dota2强大的平衡性和变量逼得战队和职业选手不得不开发新战术来应对战斗,如果你不开发战术,不研究英雄之间的搭配,那对不起,你基本上从开局的bp就陷入了劣势之中,更别说之后的比赛了。
    因此,现在的dota2圈没有了当初的保守山寨的气氛,反而更加积极了不少,要知道,dota2战术和流派的开发是没有尽头的。
    而现在,不管是现场的玩家或者职业选手,以及直播镜头中的玩家和职业选手,他们看着高地防御塔如同纸糊一样被几下就敲碎,他们心脏都有些受不了。
    或许感受最深的不是现场的观众,而是此时激浪对战房中的五名选手。
    “这!”李思此时英雄已经落地

第四百七十章 酒仙可以这么玩?(2/4)
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