就是最重要的,不平衡就可能让一个英雄一出场就无敌,那还谈什么竞技性。
顿了顿,杨帆说道,“bp规则既然定了,那么一次最多同时推出1,2个新英雄,刚推出时倒可以稍微厉害点,这对推销英雄有好处,不过在下次推出新英雄前一定要修改回来。”
说起来,杨帆完全不担心lol在九九年就不能实现。
相对于mmorpg,动作,冒险,竞速这类游戏,同等效果下,moba游戏算是最节省资源的,同样,相对其他类游戏,特效对moba游戏的影响也是最小的,因为这类游戏更重视的是竞技性,平衡性,而不是动作,冒险,竞速这类更重视感官体验,击打效果的游戏。
相对lol,一五年的竞速类,冒险类,动作类的游戏那吃电脑简直达到非人类的程度……可在九九年,这些更重视效果的游戏不依然挺火爆的吗。甚至很多游戏已经形成了系列,到了一五年依然存在……
那么,特效低配版的lol又有什么问题!
dota没有什么特效,不依然是moba游戏的经典吗。
当然,拿去跟一五年比,那画面是粗糙了,但是放在九九年,零零年,所有游戏都是渣画面的情况下,没人会挑这个刺。
听到这里,朱华抬起了头,既然这游戏最重要的是平衡性,但是特意推出强势英雄,不正是有违初衷吗,想着,便疑惑的说道,“那你说的普通模式又怎么办?”
“那本来就是个娱乐性大于竞技性的模式,稍微不平衡点也无所谓。”杨帆无所谓的说道,“咱们虽然做的是一个竞技游戏,但是也不能完全不考虑经济,是一个强势点的英雄好
第289章 需要买房了(2/4)