着空间升级,算力系统也会越发优化升级。到时再创造大批高智能原住民,对源质的压力会小很多。
王策经过深思熟虑之后,最终选了丧尸元素,作为初始位面世界的风格。
丧尸的战斗动作很简单,无非是扑、抓、咬三种,节省了大量的算力资源(源质)。
更可贵的是丧尸不需要脑子,没有复杂多变的人类情感。、
这一点值得五星好评。
最后是难度方面,丧尸虽然弱,但胜在外形惊悚,一定程度上有淘汰契约者的能力,尤其是那些适应能力差的契约者。
“现在,授权我……这具身体,进入【丧尸之城】的世界。”
王策发布指令。
能够切入任意世界,是他相较于其他契约者的优势之一。
团子:【团子向主神提出特别警告:这具身体是主神返回现实世界的重要载体,其与现实世界的联系无法复制。这具载体死亡之后,主神即使将其复活,也将无法再凭借该载体返回现实世界。】
王策一惊。
按照团子的说法,王策这具契约者身体死了,是可以复活的。但复活之后,只能在本空间之中生存,无法再返回现实世界。
这不就是无限坐牢?
也许比坐牢好一点,毕竟可以去一个个位面世界游玩……
王策定神思考了一会儿,抬头看向团子:“你似乎对我的‘原生身体’返回现实世界的能力很重视?不然不会对这一潜在风险,发出特别警告。”
团子:【空间升级的某些特定物品,需要从现实世界寻找。此外,主神想要以这具载体,亲身参与空间战争,与现实世界的联系也必
第二章:主神化身(2/7)