返回

重生2004:从老实人到无上至尊

首页
关灯
护眼
字体:
第268章 患得患失
   存书签 书架管理 返回目录
    “没错,我们游戏打出的口号是永久免费,但是我们开发这款游戏可不是搞慈善、送温暖,而是为了赚钱、赚大钱。
    但我们也不能杀鸡取卵,……”
    张枫知道保持公平、安全和长期运营的游戏环境,是保证游戏生命力的基本前提。
    所以他设计的VIP系统不会影响游戏平衡,就如王者农药那样,不是让高级VIP秒天秒地秒空气,一个人就能怼一群人。
    VIP系统主要是增加身份象征的全新VIP图标,独享尊贵VIP荣誉,特有华丽特效、勋章上限增加、战斗经验加成、强化经验加成、每周VIP礼包、免费种植助手、上线全区公告、免费祝福等等福利。
    总之一句话,VIP系统要有逼格能省心省力,能让人有充值的欲望,但是却不能过多影响游戏平衡性,对战模式的输赢最主要还是得看操作,而不是看游戏付费道具加成。
    讲解完游戏本身的设定改进,张枫接着又给市场部和公关部布置了新的工作任务:拓展游戏合作伙伴和游戏推广。
    游戏合作伙伴也就是寻求更多的联运商、不断加开服务器、不断在国内外攻城略地扩大市场份额。
    游戏推广方面,除了继续加大广告投入外,张枫还要求公关部在弹弹堂正式公测前落实美女玩家的招募工作。
    讲完正事后,张枫对着会议室里的各位管理人员语重情长的说道:“正如木桶原理所讲,一个木桶能装下多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决与最短的那块木板。
    不管是马上就要上市的弹弹堂,还是其它项目都需要各部门的通力合作。


第268章 患得患失(1/4)
上一章 目录 下一页