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戏剧性死亡 第一部完结

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戏剧性死亡 第一部完结_第14章
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 “你关注点有毛病吧,照你那说法,这光屏投放一天也不便宜。”
    “我就关心那70%的拟真度要是GG了,还能不能救活,这游戏怎么过审的?科学院按人头给它分了墓地?”
    “70%不太可能,65我都觉得悬。拟真度达到70%是个什么程度?走大街上来个王八蛋砍了你一刀,然后告诉你不痛不痛我给你吹吹,疼都特么疼死了,吹有个毛用?!”
    “痛觉上不了65%吧,而且砍杀玩家不会被关吗?前两天白塔抓人还上新闻了。”
    “谁知道,恐怖游戏能过审都是个奇迹。”
    印桐忍不住笑出声,他心道倘若真有这么超前的技术,能够使虚拟游戏以70%以上的拟真度投射在玩家的意识里。与其去怀疑这游戏怎么玩,倒不如想想该要怎么分清现实和虚拟。
    你要怎么判定自己是清醒的?怎么判定自己已经脱离了游戏?
    现阶段人的大脑已经可以脱离身体存活,科学院前些年还在规划着“现世轮回”,搞不好未来就能实现“死而复生”。这项计划意味着只要提前将你的思维数据上传至终端,哪怕身体已经停止活动了,端脑的运作也能保持你的思维意识。
    你将在“另一个”(虚拟)世界里睁开眼睛,可以和亲朋好友通话,可以接受对方送出的虚拟礼物,甚至可以以投影的方式回到现实世界里。
    回到你的家人身边。
    科学院认为,这种技术就可以达到“永生”,活人和死人之间将再也不存在离别的话题,只要保持端脑的运转,人们可以永远“活”下去。
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