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具现真实游戏

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第636章 奥法?
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,为元素身躯的建造和使用奠定坚实的基础。
    至始至终,在为魔力外衣设计法术架构的时候墨澜都没有想过设计主动性质的攻击性法术,即便是最后那百分之十也是设计为应急反应准备揍刺客用的,不是主动法术。
    或许别人会设计大量攻击性法师,第一个念头就是这个,把魔力外衣化作一尊行走的七环法师塔,只需念头一动,所过之处就是法术洗地。
    可墨澜不会,在墨澜看来,魔力外衣只是一个储存魔力、乃至保护自己不被刺杀、增强自己生存能力的工具罢了。
    攻击?
    不不不,攻击为什么要在魔力外衣上恒定攻击性法术?
    在墨澜看来,他自己才是最最强大的攻击源泉,哪怕是把魔力外衣上恒定满百分百的攻击法术架构也比不过墨澜自身。
    对墨澜来说,拥有魔力外衣这个储存海量魔力的外挂,他可以释放出最适合战场、威力最强大的法术。
    他可以肆意调整,甚至根据战场形式临时创造法术,这样的法术攻击才会说最强的。
    而这,不需要墨澜在魔力外衣上留下哪怕百分之一部分的攻击法术架构。
    而这恰恰就和墨澜当初弱小时将所有法术位都记忆防御法术、位移法术有异曲同工之妙。
    或者说墨澜一直不忘初心,秉承着活着才有输出,秉承着固定的那就去防御,他自己主导的攻击才是最强大的。
    墨澜在白纸上写下一行行文字,将魔力外衣的架构骨架进一步细化,进一步落实细化。
    不一会,白纸上已经写的密密麻麻,而墨澜的法术架构方案也已经出现雏形。

第636章 奥法?(3/4)
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