在争夺博远的过程中遇到了这么一件糟心事,再看他们讨论得这么热烈,沈先生显然有一些不开心。
那群人很给沈先生面子,连忙转移了话题,一个两个笑着来给沈先生敬酒,“沈先生,还没有恭喜你啊,你最近搞出来的那个游戏,好像很有些红火啊!”
提到那个游戏,沈先生的脸色顿时就好看多了。
他们所说的,自然便是那让墨匣公司忙碌了整整大半年的《乱神记》手游吧。为了压榨墨匣拼命赶工,沈先生也是下了血本,但最后的一切都是完全值得的。墨匣的水平比他想象的还要稳,出来的成品比他想象中的还要优秀。
以至于封测很快就结束,随之而来的内测也几乎没有发现什么系统程序上的bug,只是一些数值平衡需要调整。于是内测也仅仅只花了一个月,公测很快就开始了,在这整个游戏行业内都可以说是非常非常快速的。
如今公测开始也已经接近半个月,搭了ip的顺风车,大量玩家涌入了这个新生的手游,被游戏本身极高的素质所吸引,疯狂爆肝又疯狂氪金,流水很是好看,前途一片光明。
“运气,都是运气啊。”沈先生嘴上说得谦虚,两眼却都忍不住笑眯了起来。
提到了这款游戏,众人又忍不住纷纷想到了那个半年前还算是名不见经传的墨匣公司。虽然墨匣并没有就此事大肆宣传,但这个游戏之所以能够这么快就面世,恰恰好赶上这个ip的末班车,其中最大功臣是谁,是圈子里人人都很清楚的事情。
据说在《乱神记》手机还没有开始内测的时候,墨匣得到的休息还不超过一个月,就有其他城市的游戏公司特地联系过来
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