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这才叫第九艺术

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第174章:游戏艺术!
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恶在至强的力量中会逐渐融合的概念。我看到的是另外一面。”

    “初次看完整个和平线的流程之后,我的内心是不屑的。这种剧情看起来太小儿科了,烂俗到我宁可楚设计师多设计点打怪的桥段,也不想看到这样的剧情。”

    “可屠杀线之后,一切都不一样了。”

    “屠杀线的意义并不是为了爽而存在的,而是因为你看到这些手无寸铁的怪物,它们也从未招惹过主角,却被一路砍翻,你的内心会心生出一种罪恶感。尤其是看到屠杀线里的那些怪物,一个个都像是英雄般挺身而出阻拦你,你才是那个罪恶之人。这样的感觉真的让我特别难受。

    这时候再转过头来回想和平线的细节,包括和平线内的小花,央求我们不要再重开,让怪物们就永远这样幸福的生活下去这句话。真的会让你感动到落泪。

    或许屠杀线的意义在于,正因为有了杀戮,和平才会显得来之不易。

    生活中亦是如此。

    有太多被我们忽略掉的,触手可及的幸福。

    或许在某个时间线内,是我们无论如何都求不来的。

    我也给出我的分数。

    满分!”

    有愈来愈多的评委们参与了这次游戏的评价。

    比起其他游戏展示时,只会让几个评委发声,其他评委默默打分。

    在《传说之下》这款游戏的评价环节时。

    所有评委都争先恐后的想说几句。

    这个游戏,给他们带来的感触实在太大。

    有太多太多值得深挖的细节,都隐藏在游戏中。


第174章:游戏艺术!(10/12)
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