取用它们,这就是编程的意义,避免我自己去做重复劳动。当我观察出新东西,对炼制过程进行优化后,我还能随时修改程序,让它越来越好用。
比如一开始我的程序是一秒炼制一次、一次炼制一颗,我观察了一会儿灵力消耗速度和数据分析速度,改为了一秒炼制两次、一次炼制一百颗。
持续的灵力消耗是一个问题,这意味着我的灵力存放池开了一个小口,我的库存灵力会不停地从这个小口中流走,所以这个小口不能开得太大,否则我的自然恢复速度赶不上损失速度,我还得嗑药补充或者特别专注地打坐;但也不必太小,日常时灵力存量保持在九成左右便行,不必十成满,因为满往往意味着自然恢复的量大于实时消耗,其实便有一部分恢复溢出浪费了。
——在需要战斗或者随时准备应对突发状况等的情况,则需要灵力存量满,不惜溢出,只为以防万一;而比如冲等级之时,则专门需要利用灵力的溢出效应,用以扩展经脉。
我的通明果炼制程序最佳的灵力消耗速度是正好等于我的日常恢复速度,避免浪费,还能督促我维持灵力的合理运转以时刻保持恢复量。如果遇到不适合这么持续消耗的状况,我随时可以修改炼制程序,让灵力消耗骤减。我存下了多种规格的程序,从最低消耗的一秒一颗,到最高消耗的一次耗空我灵力,种类齐全,满足各种情况的需求。
“你就不能干点正事?”老哥嫌弃我。
老哥的嫌弃威力比老爹的小多了,而连老爹那档次的嫌弃现在对我也已经几乎没有威力。再说老哥嫌弃得太早,我不仅用一种规则的程序编制了多种时间、多种数量规格的
第683章(4/6)