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网游之神话三国

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第181章 未来的路
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安勿躁,稍安勿躁!”郭昊双手虚压示意众人冷静。
    “诸位,征伐我们是一定要去征伐的,不过在此之前我们还需要先稳定国内,如今大局已定,但是天下匪盗何其多,天下民不聊生我们又岂能亲启战端。”
    相比与一众武将脑袋一热就要带兵开始征伐,文臣们考虑的更多。
    “粮草问题怎么解决?兵马未动粮草先行,这么庞大的战争行动,后勤是个绕不开的问题。”
    “交通问题怎么解决?安息和霜贵虽然还处于帝国疆域范围之内,但是也算是边缘的不能再边缘的地带了,光是赶路就需要大量的时间。”
    “当地文化怎么处理?如何将内地的百姓移居过去?如何接纳当地百姓?”
    一个又一个的问题在一众文臣内心盘旋,即便是郭图、逢纪这种袁绍的铁杆谋士也忍不住将自己带入到那种情况里去思考。
    其中最主要的问题其实就是交通和粮草,其实归结到一起就是后勤,就是国力。
    帝国的统治范围是行军四十到五十天之内的距离,一旦大军无法在五十天内抵达,那么就算是当地发生了叛乱你也无可奈何。
    再加上粮草的消耗,者个五十天的行军路程,可能要比你去攻打一个帝国麻烦还要大。
    很多时候并不是打不过,而是受限于粮草压力,不得不放弃已经征服的土地撤回来。
    以汉室举例子,一个全职士卒大概需要三十人左右的老百姓来供养,如果算上马和装备,大约就是一百比一的供给率,这种供给率就是限制一个国家疆域和部队战斗力的枷锁。
    就食于野这种事情只适合于搞破坏

第181章 未来的路(3/8)
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