望了。三个二级主城,九洲城、本州城、北海城像是三道护盾一样的挡在了超级主城落日城面前,日本区的大部分玩家都集中在了这里,引而不发,只等三帮联军疲惫的时候给予突然袭击。
日本高级玩家,中上水准的玩家也终于出现,在三帮大军夜晚驻扎轮休的时候偷袭了一次,一场激烈的战斗下来,双方的损失各自超过了五十万人。由于这一次战斗是采用了国战的模式,死亡的玩家在国战停止之前是无法上线,因此,双方的战斗更像是消耗战,消耗光的一方必输无疑。所以日本玩家才采取了坚壁废野的策略,妄图以城墙上的防御工事为依仗,最大程度的消灭来犯之敌。这种打算自然不错,因为在攻城战中才是最能消耗敌人的。
射天狼几个头领也不敢大意,尤其是连日的远征,对玩家的精神力消耗极大,必须保证有充足的休息时间才能迎接最后的挑战,所以射天狼等人经过商议,在攻击主城之前就采取轮休的方式保证体力和注意力。因为单纯的进入他国领地攻击玩家,并算不得是国战行为,除非死亡,可以自由的上线下线,但是一旦开始攻击主城的话,那么就正式的宣布了国战的开启,玩家除非战死,或者等到战争结束后才能下线。
只要国战一开启,那远征军就不能再拖延下去,必须以最快的速度突破三座主城,然后再直捣黄龙,但是这三座主城已经被日本玩家重兵把守,在配上周围小国近两千万的援兵,形势严峻,不容乐观。就算能突破这三座主城,总数五千万的军队至少也要损耗一大半,甚至更多,除此之外就是装备的磨损,耐久度下降之后,盔甲的防御力,武器的攻击力都直线下降。如果这场战争变成了
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