奴隶要想解放就得想其它的办法,至于什么办法,以后再交待。
玩家被逮捕后,如果被逼供,那么玩家的角色会自动被转化成npc,玩家清楚知道自已的游戏人物在干什么,但却无法指挥游戏人物。至于玩家在严刑逼供下能撑得住多久,是否死硬派,这完全取决于玩家自身的实力。
所谓自身的实力,也就是等级,武功以及心法之类的综合评定,一共有五颗星的评定,四颗及四颗以下的,通常都属于软脚虾,最多顶过半个小时,但五颗星的话,那么玩家就相当的死硬,不管系统如何折磨游戏人物,游戏人物也是大声的喊道:“杀了某某某,还有无数某某某。”
基本上易尔一现在还没有见过有五颗星评定的,差不多都是一到二颗,依以往的经验来看,一到二颗是属于40-60级间的武将玩家的,而非武将玩家的话,有时候连半颗星都评不到,只是几十秒就全招了。
六扇门只负责抓人,收集情报,办理案件,管理治安等事情,逼供之类的轮不到易尔一等四大贱捕,但他们可以将所要提问的问题录进六扇铁令,然后交给典狱长,典狱长会整理这些问题后,去牢内提问犯人。
每个玩家在游戏内的所做所为都被系统如实的记录,所以不用愁会问不出问题来。但贱捕们也不能乱问,与案件无关的问题,系统会自动过滤。比如贱捕首次问犯人时就问犯人是不是处男,结果被系统无视。只能问关于游戏内的事情,再说现实中的事情系统也不知道嘛。
“果然是游戏公会,丫得。”将六扇铁令收回装备栏后,易尔一就得出了很大部分的信息,系统没办法问出他们属于什么公会,但却可以问出
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