,就一个“田”字形的大字在沙盘上出现。
易尔一发现自已的初始资金是粮食500,金50,银50,铁50,石200,木材1000,不过在扎营后木材与石头就用光了,而粮食在农民开始劳动后也开始消耗,每分钟消耗一点,不过种田后每分钟收入250点,这就是说每张田都有50的收入。
在沙盘外面的桌子上还摆放着很多建筑物,易尔一一一拿起来查看,有煅炼房,可生产兵器,马厮可生产马匹,船厂(得看地图是否岛屿),工艺房,可生产攻城器械如投石车,撞城车,井榈,云梯等,兵营,可招兵。
兵生产出来都一样,但如果配上马就是骑兵,配上枪就是枪兵以此类推,造每种建筑都必须消耗五种矿材,有时也只有三种或更少,而生产兵则消耗粮食,一个兵需一百粮食,之后不再消耗。
当粮食达到1000,金200,银150,铁100,石500,木材500时可升级木寨变成堡垒,再达到要求时可升级要塞,最顶级就是变成城池。
木寨时是没有防御建筑的,而变成堡垒时则有箭塔,瞭望台等东西出现,每升一级相对的防御工事就会加强,当变成城池时,对方没有足够的兵力与攻城器械将很难攻破滴。
易尔一当然最终把木寨给升到了城池,并且他还很认真的研究了煅炼房,这房内的兵器五花八门,易尔一最喜欢的是飞斧兵,这玩意儿成本很低,只要铁10就可以生产出来,以后要出就先出这兵,派出一小队呼拉冲过去,见着农民就飞斧,这可是会自动回收的斧头,兵不死光兵种就在。
易尔一数了数兵器共有四十八种,这是蜀国的,经过研
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