士战队驻地当中彻底乱成了一锅粥。
“敌袭,有敌人混进咱们驻地了!”
“该死的,对方骑着飞行坐骑,是中国区那个练级第一人。”
“远程的兄弟们抓紧时间给我把他打下来。”
“兄弟们,发现大量npc守卫,中部铁匠铺附近发现大量敌人npc守卫,大家抓紧时间过来清理。”
。。。。。。
楚仲这么一上天,他和身下的野蛮人狂斗士还有战神狂信徒马上成了众矢之的,大量在驻地中巡逻的地方npc守卫部队和玩家部队向他们这边开了过来,不过楚仲并没有急着让自己的npc守卫迎上去,他很巧妙的选择了利用巷战空间狭小的优势,将大部分敌人堵在了小巷外围,而他自己则控制着一部分npc守卫对驻地当中的兵营痛下杀手。
楚仲的做法其实是相当聪明的,他的聪明之处就在于以退为进这四个字!
多人大范围对战和几个人之间的小范围战斗是截然不同的,如果是小范围几人之间或者是两个人一对一的战争,那么决定胜败最为关键的往往是谁先动手争取到主动,在小范围攻击当中优势往往是在主动进攻一方身上的,只有主动进攻才能掌握整场战斗的节奏,进而控制全局,取得最后胜利,这一点在3v3争霸赛的时候体现的最为淋漓尽致,根据官网不完全统计,在比赛中主动进攻一方获胜的几率要占到七成以上,这就足以证明主动进攻在小范围争斗中的重要性,不过。。。要是将人数提升到几百人对战,甚至是几千几万人对战的话,那形式却是恰恰颠倒了过来,在多人参与的大范围攻击中,主动进攻的一番不但占据不到太多的优势,反而
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