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网游之野蛮之王

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第216节
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烂),如此一来韩国人这种看似不怎么猛烈的攻击反倒是给楚仲出了一道不大不小的难题。
    “城防炮塔上的兄弟们注意了,你们狠狠的给我打,将棒子冲上来的人都给我压下去,另外城墙上的兄弟们全力清理已经冲到咱们城下的这些敌人,在五分钟之内都给我把他们清理干净了!”楚仲迟疑了也就不到十分钟的时间,在没有城防炮塔压制的情况下棒子们就在城墙下聚集了能有六七万的兵力,楚仲一看这么干不行,最后只能是让城防炮塔继续开炮。开炮固然是有些浪费资源,但不开炮的话这些敌人在城墙下越聚集越多,已经隐隐有压制城墙上火力的趋势了,如果真让他们将城墙上的活力压制住的话,那就是不浪费几颗炮弹能解决的问题了。
    打驻地攻防战这玩意儿其实就是一个双方消耗资源的过程,韩国人的分散打法对付天魂第二驻地这种密集火力型的驻地可以说是相当成功的,眼见着天魂驻地当中魔导炮又开始大面积轰炸,韩国指挥薛明恩自信的笑了笑,他并没有改变策略,而是让手下人继续保持了之前的阵型向前冲,对于韩国玩家而言,这种程度的消耗是在他们所能承受的范围之内的,但是薛明恩觉得按照眼下这种放炮的频率来看的话,对方的弹药却未必能坚持的很久,巨型魔导炮使用魔晶块作为弹药这一点他是知道的,而魔晶块这东西属于稀有材料,他并不相信对方以这种频率开炮会坚持的很久,而从另外一点考虑,薛明恩觉得就算是对方能坚持很久,这种消耗也是对于联合国军十分有利的,用十分有限的npc守卫部队换气敌人大量弹药的消耗对于人数占据着绝对优势的联合国军而言显然是一笔相当划算的买卖,不过薛

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