一直很久以后,差不多是到大学二年级,宫崎英高才玩到了人生当中的第一款游戏。
开启了新的人生的宫崎英高成为了游戏的俘虏,他长期沉迷于游戏之中。
这段时间他玩了大量的游戏, 也为以后制作游戏埋下了种子。
后来大学毕业之后, 宫崎英高也是一门心思想要投身游戏行业,不过最终,由于缺钱,他还是在面试了几家游戏公司后,选择了薪水最多的外资IT企业ORACLE,并且在里面成为了一名程序猿。
一直到很多年以后,宫崎英高玩到了一款名为《ICO》的游戏。
《ICO》,大学期间同学推荐的这款游戏,让宫崎英高的人生齿轮大幅度转动了起来。
这是一款2001年12月发售在PS2上的动作冒险游戏,由索尼开发。
“我不会松开这个人的手,连灵魂都可能不小心离她而去。”如同游戏的宣传语,在当时,《ICO》是一款罕见的以牵手为特征的游戏。
玩家扮演作为祭品被送往古堡的少年ICO、遇到了语言不通的少女Yorda,两人需要一起设法逃离古堡。游戏中,给人既温暖又梦幻的美术风格、不靠言语靠玩家感受世界观的设计,让宫崎英高有了这样的想法:我也想做一款。
于是他终于下定决心,转战游戏行业。
而这时的他,已经是年近30的“外行人”了。
03几乎没有游戏公司会招这样的人。
在互联网行业,30岁的人基本上都可以被归类为老人,超过30岁的员工,叫做老员工。
前世曹阳所在的企鹅
第508章 506.5月的黑马(3/8)