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重生男神从做游戏开始

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第495章 494.你才反应过来呢?
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开篇设计,却也起到了承上启下,甚至是贯通全书的作用,更让许多爱好者津津乐道的是,这个开篇奠定了全书的基调,让人在阅读的同时感受到了强烈的刺激和震撼。
    这些都是其他作品所无法比拟的。
    ……
    还是那句话,一个精绝古城做到现在,项目组做了快2年多的时间,自己给自己只能打个80分,也算不上有多么的超出预期,更何况下一个产品要把后面的几个古墓内容都做了。
    还要做开放世界!
    这个工程量,程兴华和刘裴是想都不敢想。
    美术同学听到曹老板的这个话的时候,差不多都可以厥过去。
    美术第一直观的感受就是——
    完了,这个美术量要爆炸。
    策划同学想的是——
    完了,开放性世界的设计难度比现在这个模式不知道高了多少倍。
    所谓开放性世界,其实就是说不限制玩家们的行为。
    按照原来鬼吹灯的设计模式,胡八一等人必须得先经历了昆仑不冻泉,然后去关东军要塞,之后是黑夜古城,最后才会是精绝古城,这些都是有前置顺序的,一步步过来的。
    相当于玩家是在游戏当中扮演好了游戏设计者规定好的角色,按照给定的任务一步步执行过来,有一种在看电影的感觉。
    电影的顺序和逻辑都是非常线性的,不会出现什么问题,观众们都能获得比较好的观影感受。
    而开放性世界则相当于,我真的搭建了这样一个世界平台,玩家们的行为不再受到制作者的控制,或者说80%不受控制。
    按照正常

第495章 494.你才反应过来呢?(3/10)
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