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重生男神从做游戏开始

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第468章 467.古墓丽影算什么?
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碾压古墓丽影啊。至少高出了几个档次出来。”
    如果没有博米公司研发的X引擎,并且这个引擎还是开源的话,现在的古墓丽影根本就没法做到很好的效果。
    去年11月的时候Eidos推出的《古墓丽影:地下世界》,算是取得了质的飞跃。
    因为这一作不但从游戏画面还是场景互动,光影效果以及各种探险上面的丰富度和乐趣对比前面几作来说都提升了很大一截。
    主要的原因除了本身制作团队的质量过硬之外,还离不开博米公司将X3引擎进行开源之后带来的效果变化。
    有了X3引擎的加持,《古墓丽影:地下世界》一下子提升了太多,说是白日飞升也不为过。
    所以在去年年底这个游戏发售以后,销量持续爆热,到现在为止一共卖出去了290万份,已经是古墓丽影系列当中的巅峰。
    这一数字也让全世界的玩家们意识到原来动作解谜类型的游戏也能做得这么精彩,也能拥有这么高的品质和耐玩性。
    而现在,博米公司的员工们目睹了另外一款大作。
    如果说《古墓丽影:地下世界》对于之前的古墓系列是一次质的飞跃的话,那么鬼吹灯对比《古墓丽影:地下世界》来说,又是一次质的飞跃。
    完全无情的碾压。
    甚至说这个游戏是5年以后的游戏都不为过。
    ……
    曹阳在心里面默默翻了翻白眼。
    嘁,古墓丽影跟鬼吹灯怎么能比?
    按照他的评判标准,放在前世来看,现在的鬼吹灯哪怕到2021年都不见得有国内的游戏厂商能做

第468章 467.古墓丽影算什么?(4/9)
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