当然,如果是单纯的消耗粉丝情怀,随便做个什么沾边的产品洽烂钱的话,这种方式曹阳肯定是不屑于去做的,因为他不但要挣钱,还希望站着把钱给挣了。
现在博米公司的名誉比金钱更加重要,所以他才会对鬼吹灯这个游戏进行非常严格的把关。
一而再再而三地提出新要求,差不多要把程序猿给逼疯了。
当然,最后鬼吹灯团队还是很给力的,他们克服了层层难关,经过两年多的时间打磨提交了一份非常不错的答卷。
今天就是将成果展示给公司内部其他部门的时候。
……
现在还没有正式开始,博学堂当中一片喧嚣,大家都在聊着天,也有不少人在讨论今天鬼吹灯相关的话题。
“妈耶,鬼吹灯还能做成游戏,这我是没有想到的。”
一个来自国风工作室群的女孩子策划说到。
不过她刚说完,就仔细想想有些不太对,于是补充说到:“倒不是没有想到吧,主要是制作难度太大了。
我以前窝在被子里看鬼吹灯,那真的叫一个吓人,光是看小说就有一种身临其境的感觉,每次主角团遇到危险我都会为他们捏一把汗。
天下霸唱描写的很多情节真的太玄幻了,我自己想想,靠想象力就已经很困难了,更别说把书里面描写的场景做出来,变成真实可见的东西。
这真的太考验制作团队的功底了。”
“是啊,别的不说,我觉得连黑风口野人沟都很难做。”
“前期昆仑山,后期还有地仙村古墓,那才叫真的难做,什么燕子桥,光是想一想就觉得
第466章 465.简直岂有此理!(5/9)