返回

重生男神从做游戏开始

首页
关灯
护眼
字体:
第463章 462.这合适吗?
   存书签 书架管理 返回目录
么很容易在前期就被杀退游。
    所以这一次博米公司对dota进行了很多新手保护和优化,最明显的一个就是段位设计——
    当玩家有了段位分之后,很多dota老玩家因为有dota游戏经验,很容易就把分数打上去,从而脱离了最底层的新手阶段,那么新人进入dota之后,前期匹配到的玩家就跟自己的水平差不多,不至于出现被杀退的情况。
    竞技类游戏之所以好玩,是你每次匹配都能匹配到旗鼓相当的对手和队友。
    要是一直赢和一直输都没有意思。
    为了让新手更容易上手和适应,博米这次还特地开发了许多新手关卡和任务。
    而且在玩家们的等级较低的时候,官方还会让机器人来送温暖。
    比如说如果你的等级比较低,而且还连续发输了好几次,那么下一次你可能匹配到的对手就是机器人。
    机器人会主动送上门来送人头,并且还会在适当的时候装作【失误】,让你极限逃生。
    这就是曹阳大力发展AI的好处。
    毕竟玩家之间的竞技是一个零和博弈,也就是说有多少玩家赢那么就有多少玩家输。
    输的体验不一定完全负面,但一直输的体验肯定是完全负面的。
    所以当加入了机器人进行匹配的时候,玩家们的胜率就提升了,这个时候也不再是零和博弈的过程,因为你的对手可能是机器人,当面对机器人时你就能够获得胜利。
    当AI足够智慧的时候,玩家其实不见得能发现这件事情。
    尤其是现在是2009年,许多游戏厂商都还没有闹明白

第463章 462.这合适吗?(6/9)
上一页 目录 下一页