所以只要玩家能够沉淀下来,那么很容易就被这个游戏所吸引。
另外,博米公司现在不但是中国最大的游戏生产厂商,更是全世界最优秀的游戏发行商,通过自己的渠道和广告,能瞬间将dota游戏进行最大范围的宣传和推广,让更多的人了解到这个游戏。
博米的宣传比起之前dota自己靠着口碑和玩家们的自发宣传来得更快更好,所以很容易就获得了大量的用户。
dota本身有着一定的用户基础,比如说全球范围内有超过60万的dota老玩家。
这部分的人可以保证dota的一个基底。
所以前面几天博米新dota的用户增长非常快,就是因为dota的这部分核心玩家。
不过对于他们来说,玩新dota的最大门槛是【不适应】,游戏的UI和游戏的画面还有英雄形象都发生了变化,总体来说更加精致和高端大气,不过也带来了一定的认知困难,好在博米公司在这方面做得不错,曹老板一开始就已经预料到了会有这种情况的发生,所以要求美术们尽可能地在保持原来英雄特点的基础上进行优化。
魔兽世界观,加上特征感,很容易第一眼就能把这个英雄给识别出来。
玩家们玩个几次差不多就能熟悉了。
所以虽然在论坛上面还有一小部分玩家嚷嚷着不太习惯,还不如玩原来的老dota,可是随着时间不断的更迭,越来越多的玩家还是选择了进入新dota。
老dota的用户池不断减少,最后大家也都欣然接受了新dota。
当你接受新dota的时候,就会产生出
第463章 462.这合适吗?(2/9)