“是啊,真的太可怕了,为了在dota游戏当中进行垄断居然做这种赔本的事情,只能说博米公司真的是财大气粗。”
……
在这里面,很多人都没有想明白博米公司在做出了这两点承诺之后还能依靠什么进行赚钱,虽然之前有过劲舞团这样的【免费游戏】在先,不过大家都深知dota类游戏跟劲舞团有着天壤之别。
dota类玩家的战斗属性和胜负欲明显要高于劲舞团的玩家,劲舞团与其说是一个跳舞游戏,不如说是一个社交游戏。
一个以社交为主要属性的游戏,炫耀和互动自然成为了游戏的核心,这也是业内分心绝对劲舞团能够倚靠着卖时装赚钱的很重要的一个原因。
除了劲舞团之外,之后的想要靠时装赚钱的游戏基本上都死掉了,或者时装收入在总体收入当中只占据了很少的一部分。
很多游戏最后还是回归到了卖数值,也就是让玩家们通过花钱获得更强的属性和装备这一条道路上来。
而且这个方式屡试不爽。
现在dota的战斗属性很强,它明显是一个弱社交,甚至是没有社交的游戏,因为dota的社交属性都是来自于真实的生活,也就是熟人社交。
很多dota玩家在一起玩,都是跟熟人开黑,很少有通过网络平台认识其他朋友从而让dota的社交圈扩大的情况。
也就是说dota作为一款战斗属性很强的竞技游戏,从本质上就跟劲舞团这种社交游戏有着天壤之别,所以业内人士普遍对dota能否靠贩售外观进行盈利保持悲观态度。
而且还有一个很
第457章 456.曹老板永远的神(3/9)