在其他的游戏当中,奖励基本上都是让玩家变得更强的东西,比如说等级提升可以让玩家的属性提高,获得更好的装备和更多的金钱,也是让玩家的战斗力变强,从而能够打败更高级的怪物。
如果是学习的话,最好的奖励自然是【提升玩家的学习属性】。
不过这玩意儿是跟现实挂钩的,你在游戏当中说玩家的数学能力提升了5点没有用,得让玩家在现实当中真正吃透了相关的课程,他才会有提升。
那么【学习属性】自然就没法作为奖励投放了。
“有没有可能投放一些虚拟的道具呢?比如说游戏当中的人物皮肤、装扮什么的。”
“或者提供给玩家们比较实际的物质奖励,比如说现实当中的周边、玩具、学习书,甚至是软妹币?”
大家脑洞大开,都在想什么东西对于这些高中生来说更具有吸引力,因为游戏当中属性肯定是没用的,得产生足够的吸引才能让玩家在学习和答题的过程当中获得源源不断的动力。
“现实奖励肯定是不行的。”曹阳否定了后面这个提案,“一是会有误导的嫌疑,让这些玩家们变得更加的物质化和拜金主义,我们做教育游戏的目的不是为了给他们灌输金钱至上的思想,而是要让他们确实享受到学习的快乐。
二是我们这游戏本来就没打算赚钱了,再发放物质奖励的话,卖多少就要亏多少,从商人的角度来说肯定是不可取的。
说提供游戏皮肤和装饰这个还稍微靠谱一点。”
皮肤和游戏内的道具都是虚拟产品,成本可以忽略不计,可是实体的物质奖励就是真金白银,成本很高,这两
第451章 450.老板你是魔鬼吗?(6/9)