所以随着线索的层层剖析,玩家们大概能明白——
也许机甲少女的起源就是这些怪物们,只不过不太清楚具体的变化过程,最后变成了现在这样,一部分变成了机甲怪兽,一部分变成了机甲少女。
潘多拉这个BOSS异常难打,不管是输出能力还是灵活性都是目前为止玩家遇到最困难的,所以作为最终BOSS是很称职的。
哪怕是梓雨这样的老射击游戏达人,到这里都不知道死了多少次。
潘多拉的这场战斗过程总共会分为两个阶段,一个就是人形机甲形态,另外一个就是黑色魔化状态,机甲形态的时候需要进行近身或者3D射击,变身成为黑色魔化状态就会进入到弹幕射击。
两个状态来回切换,每个阶段的持续时间都不是很长,可是难度异常的高。
作为人形形态的潘多拉整个人行踪飘忽不定,而且还有一个闪烁可以用来躲避玩家的攻击,而到魔化状态的时候释放出来的满屏弹幕简直让你想死的心都有了。
特效异常的夸张,而且间不容发,容错率相当的低,要是被其中的两个黑色光雷炸弹打中基本上就只有重头来过的份。
所以梓雨在这里卡了很久。
气得她只想骂脏话。
“哎哎呀呀,这个潘多拉也太难打了吧?我这都死了多少次?”
虽然只是自言自语,不过立刻引发了直播间当中小伙伴们的各种调侃:
“主播,我帮你记着呢,死了14回了,应该不算历史最高,之前你打紫羽的时候死了24次。”
“哈哈哈,你们也太损了,居然把主播死亡的次数
第445章 444.我要给曹老板寄刀片(2/9)