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重生男神从做游戏开始

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第425章 424.这点利润算什么呀?
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是由美术和策划来进行定义和表现的,如果在一个魔法世界里面,氢气+氧气不一定得到的是水,它可以是一条水龙,或者冰龙,什么都行,只要美术能做好相应的对应元素,那么程序到时候根据美术做的效果进行调用就行。
    不过底层的逻辑还是要做的,不但要做还得做得可拓展性强加上自由度高,这样提供给美术他们才能做得更好。
    “对,第一期大概就是这样。”曹阳说,“虽然程序做的是内部逻辑,但是这些【逻辑方程式】其实做的就是化学方程式的工作。”
    上帝创造世界的时候,指不定也是类似的。
    不涉及到微观层面上的原子、电子、共价键什么的,光是从化学方程式和表现来看,就是可以随意组合生成不同的东西的。
    而我们在制作化学引擎的过程当中,其实就是充当了上帝的职责。
    “这些元素,美术在进行制作的时候可以给一个物体赋予很多种不同的元素,”邓裴强思考着说,“比如说动物,身体里面含有水分、碳水化合物、钙、钠离子、铁离子……等等,我们做引擎的过程当中估计不会细化那么多,但是美术要定义好彼此之间反应得到什么,然后一个物体含有那些元素,通过什么方式进行反应,自然而然就能产生变化。”
    “对,就是这样。”
    这个底层逻辑对于程序来说并不是特别难,而且自由度更高,到时候出现的表现效果会更好。
    不过对于玩家们来说,却是拥有非同寻常的意义,这些化学反应会让他们增加世界的真实感,让他们惊叹……
    到化学引擎之后,整个世界的游戏将会被博米

第425章 424.这点利润算什么呀?(3/10)
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