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重生男神从做游戏开始

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第406章 404.你这变得也太快了吧?
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游戏我是能理解的,但是干嘛要做成像素风的啊?”
    现在市面上的所有游戏都是在往精细化的方向去做,没有想到博米居然反着来,做这样的一款像素风的游戏,真的能有玩家喜欢吗?
    对此郭伟伟是要打一个问号的。
    “是啊……这个风格……”
    剑网三的主美术饶凛摸着下巴,仔细思考着后面要说的话,在众人的注视下他欲言又止。
    “老大,你觉得怎么样?”一个新来的美术妹纸问饶凛。
    “我……”
    饶凛张了张嘴,不好妄下判断。
    他的想法跟郭伟伟差不多,因为这个游戏是个像素风的,一堆马赛克看起来就像是80年代的游戏一样,20年前的游戏风格给人一种粗糙感,很难说最后能达到什么样的效果。
    但是饶凛之前对于《魔兽世界》的画风有过错误的判断,他还以为像魔兽世界那么丑的画风,肯定没法吸引玩家,没有想到这游戏居然大爆,现在还是世界排名第一的网络游戏。
    光是魔兽世界这一款游戏的年收入,就比整个金山的收入还要多。
    所以后来饶凛纠正了自己的观念——
    魔兽世界的画风虽然丑,但是正好迎合了它的世界观,正是这样的画风加上角色塑造才成就了一个如此波澜壮阔的魔兽世界。
    后来在看到《流放之路》的时候,他又一次陷入了【博米误区】,因为饶凛的判断是——
    《流放之路》的画面精细,已经是当下最高的画质水准,同时又是原北方暴雪团队制作,工艺和设计上面肯定都是一流水准。
    可是……

第406章 404.你这变得也太快了吧?(9/11)
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