破1000万份了。”
“什么!?”
曹阳自己也被震惊了,“1000万份,这么多?”
“对,”李岚云点点头,“据说一出来就相当火爆,无数玩家追捧,所以最后的销售成绩非常好,这个势头还在不断延续当中,据说很有希望突破2000万份。”
卧槽……
曹阳难受地皱了皱眉。
不过仔细想想好像也在情理之中,毕竟暴雪开发的暗黑3的品质很高,虽然是一款无脑刷刷刷的游戏,玩法深度也不是很多,可打击感好,表现力强,特别能迎合广大的玩家喜好。
加上是暴雪开发的作品,从2002年的暗黑破坏神2之后,到今年玩家们已经等待了6年的时间,被挤压下来的期待感,以及相关的宣传,必然会导致现在《暗黑3》的火爆。
而且……
最令曹阳难受的是——这一次暴雪暗黑3拉了《流放之路》作为陪衬,就显得暗黑3更有市场价值了。
说到流放之路,曹阳心里面还是有那么一点小遗憾的。
毕竟去年的博米国际电子艺术展览会上面,流放之路的表现效果还要压住暴雪的《暗黑破坏神3》一头。
现在从市场反馈来看,应该是博米输了。
幸好曹阳没有关注相关的新闻,不用看他也知道现在国外的媒体在说什么——
暴雪公司依靠暗黑3重新证明了自己,博米公司的流放之路惨遭滑铁卢什么的。
想想就觉得一阵心痛。
好在我们还有魔兽世界。
而且经过这一次以后,博米米国这些开发团队应该
第404章 402.这一次是真的输给暴雪了(8/10)